方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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紧张激烈的游戏开始之前,为了平衡玩家的心态,所有玩家将会在聚集一块特定的区域中,玩家们可以在此沟通交流……地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙

地牢地牢!(Dungeon Dungeon!)

indienova.com/steam/game/2114380

是一个同时具有roguelike元素以及独特战斗系统的回合RPG。招募冒险者,强化技能,获得装备。……每个技能都有各自独特的技能树,打造你自己的build将冒险者们转职为上级职业,同时获得强大的职业特殊技能

方程:马造 Game Journal #1

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“2”我这儿可以丢掉,因为我没有玩过“1”。……别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主。……之前油管我也关注过一些圈内比较高水平的有名播主,当时也有跟现在一样的感觉:很反感见到这些播主的消息

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101453

这些都会影响到职业发展;●项目里面需要保持主动的学习,因为游戏行业是发展非常的一个行业。……因为我一直想去一家开发商游戏的公司,所以我很早就关注了“育碧”的招聘账号,报名了他们发布的一个培训计划……从职业生涯起点说起第一份工作其实是我们职业生涯的起点,第一份工作中我们所学到的和积累到的东西是我们职业发展的基础

GWB-腾讯独立游戏孵化器:参赛选手请注意!GGJ2022深圳站最新情况通报

indienova.com/u/gadqq/blogread/30086

由于深圳突发疫情,建议已报名本次GGJ2022深圳站的异地开发者选择就近站点或线上参与。……另外活动报名还在继续!……重要的事情再说一遍,深圳站正在火热报名中!

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

极品飞车:生存竞速(Need for Speed: Rivals)

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生存競。……双方利用最优秀的车辆、外装、技术,开放道路上卯尽全力冲刺竞争,扬起阵阵尘土。……终极的冒险竞速中拿出所有本事来吧

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

调节中,我们会考虑一些问题:如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗无意义的移动上……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……动画资产制作时,还要确定动画风格,比如你希望这个角色很妖娆性感,可以做成如下风格,我们项目动画风格追求的是符合设定

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

调节中,我们会考虑一些问题:.如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗无意义的移动上……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……动画资产制作时,还要确定动画风格,比如你希望这个角色很妖娆性感,可以做成如下风格,我们项目动画风格追求的是符合设定

走叉:独立游戏招募体验测试者,上海地区,车马费100元

indienova.com/u/zoucha/blogread/10993

现在进入手游时代,虽然主机游戏电脑游戏依然玩。但是长时间在家里玩游戏的时间越来越少。……从今年3月份开始我们挤在一个小房间里已经闭门车6个月了。……00~20:002018年10月9日~10月14日 11:00~20:00测试报酬: 100元现金奖励报名方式

版本:Early Access


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